社畜クロニクル 〜エンドレスゲーム〜

この先、ウン10年と社畜にならなければいけないため、ゲームで日常を紛らすITエンジニア

アルテイル NEO 社畜道その6(不死と蘇生)

こんにちはございます。

夜だったら、こんばんはございます。


アルネオおじさん達!

楽しんでるぅ!?


俺は結構楽しんでます。

めっちゃ負けながら。


さて、うっかり系が終わり、今後は主に自分がアルネオを学び、楽しんでいく中で、同じく学び中のおじさんたちの新しい発見ができればと思い、本記事の目的としたいで候(大げさ)


ついでに言うと、自分はアルネオ強者でもなければ、カードゲームの達人でもありませぬ。

ルール覚えて、試行錯誤しながら長く楽しんでいきたい、そんなスタンスなのですよ(╹◡╹)


さて、前置き長いのがおじさんあるある。

本記事では「不死」と「蘇生(※蘇生時0コス)」を持つユニットに関するグダ話をしていきます。


いいですか?

始めますよ?


まず、「SP」の話から!

アルネオでカードを使うための資源「SP」とは…これだ!



(╹◡╹)(╹◡╹)(╹◡╹)(╹◡╹)(╹◡╹)…


どうですか?

まさに「SP」って感じですよね。


現在、5ある「SP」を、属性上げたりカード使うと…



そう、減るんですよ。


(╹◡╹)( )( )( )( )…


こんな感じ、「SP」を4使ったら「SP」は1になっちゃった。


で、この「SP」は、ターンの開始に2ずつお互いに補充されるのです。


「SPガタリナイ!SPヨコセ!」

「ハヤク、ツギノターン二、ススムノダ…」


そんな大事な大事な「SP」であるので、大事にしていきたい。

しかし、「SP」管理は慣れるまで大変なのも事実。


いやー、つれーなー

LPだけじゃなくSP管理もあるのかー

とんでもないぜ、アルネオ!


LPはともかく、SP管理をなんとか楽にし、まずはゲームに慣れたいおじさんにオススメなユニットの保有テキスト/スキル…これだ!


・リフレッシュ


・蘇生


※死に至れない体(獣化病・夜)もあるけど、夜デッキは不慣れだと辛いので今回は除外


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2018/11/18 追記

夜デッキ興味ある人は、イクサーランクであるレイ氏の記事が参考になるのですよw(露骨な誘導リンク)

アルテイルneoデッキレシピ紹介ローティア夜獣化エスカティア|イクサ―帯でも連勝できる?

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これらを保有するユニットは、蘇生にSP消費が必要ないため、SP管理する上で使い勝手が非常に良いのですよ(╹◡╹)


代表的なカード(よく見るやつ)


お馴染み、白骨戦士とアンナ様。


アレコレ工夫したデッキは、ユニット維持・管理が一筋縄ではいかないため、慣れるまでは運用の比較的楽なカードを入れておきたいところですよ(╹◡╹)

そして、不死、蘇生持ちユニットから手をつけるのであれば「ローティア(黒)」がデッキ組みやすいと思う。


そう、一つだけ言える真理がある



男は黒に染まれ。

※メンズナックルより


そして、夏は終わったが冬もキラーめスタイル(物理)で決まり!


※元の雑誌不明



これだけの話だと


「何を今更」

「もう使ってるから」


となるかと思うのです。


それじゃあ、リフレッシュ持ちと蘇生持ちのメリット、デメリットについて!

え、知ってる?


なんとw


リフレッシュ

メリット

・蘇生に使うSPはゼロ

・バフ効果維持が可能

・アクション前に倒されても、自己蘇生するとアクション可能


デメリット

・「復活しない」という選択ができないため、途中でSP回収したり、シールドスキル発動のためのトリガーにできない

・同一フェイズで複数回クローズしてしまう(急に2枚消えるとかいう悲しみも)

・バフを維持する性質により、HP上限をマイナスにされると1枚無駄になる


蘇生(※蘇生時0SP)

メリット

・蘇生に使うSPはゼロ

・「復活しない」という選択が可能なため、途中でSP回収したり、シールドスキル発動のためのトリガーにできる


デメリット

・特にないと思う


はい、自分が思いつくのはこんな感じです。


え?知ってたって?

それならそれでオッケー!


他にもあればこっそり教えてくださいですよ(╹◡╹)


参考:骨やアンナ以外の不死や蘇生もちで、よく見るカード

右はゴウエン(赤)のデッキ組むなら重要なディフォさん。


今回はここまで!(唐突)

それでは、楽しいアルネオライフを!


<一言メモ>

偉大なるマイセン先輩にブログを紹介されました。


オススメサイト@アルネオ

https://mysen.muragon.com/entry/486.html


アルネオブログてわけじゃないんだけど、これはやってくれましたね…


いえ、ご紹介、感謝の極みですよ(╹◡╹)

アルテイル NEO 社畜道その5(おじさんのうっかりを減らそう その3)

アルネオおじさん達〜!


あったまってるか〜い!?

うっかりプレミ連発してないか〜い?


どうかな?

そこのおじさん、絶対やってるって顔してるよね、そうそう、あなたのことですよw



そう、私だ!


うっかり失敗するのを未然に防げるかもしれないシリーズその3ですよ(╹◡╹)


第三回は、「ちがう、そうじゃじゃない。“太陽王国“の罠」です。

※うっかり特集は一旦今回で終わりですよw



太陽王国といえば、リフィル(黄色、白)のユニットに多いタイプであり、いかにも聖なるといった風貌が多い。

そのためか、ユニットにも、いわゆる回復、復活といった効果持ちがいる。


見た目から入るおじさんも、騎士団的なデッキにもロマンを感じるであろう。

しかし、そんな太陽王国にも「闇」があるのですよ(╹◡╹)


光あるところに闇あり!

今回、その闇に気づかず、実戦でうっかりやらかさないよう、心して学んでいただきたい。


まず、こいつを見てくれ。

よく出てくるカードだと思う。




オープンで「復活」

スキルで「カード再生」


なんて使いやすそうなんだ。

ピンで入れておきたい!


しかしよく見て欲しい。

復活対象は「太陽王国」なのである🌞


当然、余裕のあるおじさん達はこうのたまうであろう。


「太陽王国で組むに決まってんでしょ?」

「カードタイプ見ればわかるっしょw」


………


ここに「闇」が潜んでいるのである。


さて、下の画像を見てほしい。

こいつらどう思う?



いかにも、戦士!騎士です!ってツラしてない?

しかし、「太陽王国」じゃないのである。


特に、上段の2ユニット、ガーファス!ヴァッサー!

「太陽王国」中心で組んでも、ファイルに組み込みたくなる、割と性能いいやつである。


ドヤ顔ヴァッサーを蘇生しようとして、蘇生できなかった的なこと絶対ないと言える?

俺は蘇生できなかったよ!(つまりやらかした)


そして、もっとよく見て欲しい。

ガーファス、ヴァッサー。そしてアンジェラを。


「騎士じゃない」



いや騎士でしょ。


これが「太陽王国」の「闇」


「闇」なのですよ(╹◡╹)



可愛い顔でも。



闇はある。


さて、デュエル中も萎えないよう、うっかりが得意なおじさん諸君は、思ってたんと違う…これは違うで!とならないようお気をつけて。


それでは、楽しいアルネオライフを!



<オマケ>


リフィル絡みで、当然活用できる鉄板ユニット「光の精霊」のアレコレについて、良い記事があるのです。(露骨な誘導)


光の精霊@マイセンのブログ

https://mysen.muragon.com/entry/481.html


2018/11/19追記

もちろん、ヴァッサー活用型デッキも!


ざが〜るデッキ@マイセンのブログ

https://mysen.muragon.com/entry/490.html


<その他 アルネオ記事はコチラ>

アルテイルNEO 社畜道その1(アルテイル NEOとは)

https://yoshicom.muragon.com/entry/2.html


アルテイルNEO 社畜道その2(いざ、はじめよう編)

https://yoshicom.muragon.com/entry/3.html


アルテイル NEO 社畜道その3(おじさんのうっかりを減らそう その1 )

https://yoshicom.muragon.com/entry/5.html


アルテイル NEO 社畜道その4(おじさんのうっかりを減らそう その2)

https://yoshicom.muragon.com/entry/6.html

アルテイル NEO 社畜道その4(おじさんのうっかりを減らそう その2)

さてさて、アルネオプレイおじさん達は、実戦に進み始めたところですかね?

だんだん対戦にもなれてくると、「このカードとこのカードで…うーん、PPAP!」とか考え始めるかと思います。

そんな小細工おじさんたちが、うっかり失敗するのを未然に防げるかもしれない、そんな知識をひとつ共有するのですよ(╹◡╹)


第二回は、ユニットが「クローズ」してる状態にも複数あるようだよってことです。


・クローズしているし、「生きてない」

・クローズしているが、「生きている」 ←今回はこちら


とりあえず、そんなん言われても、こう思うよね。


『クローズしているが、「生きている」とかどうかと思う。』知らんし


「知らんし」出典:TBS宇垣美里アナのまどかコスプレが最高にかわいい

http://metabopro.net/archives/11390399.html


宇垣アナは可愛いけど、おじさんが可愛いかどうかは別問題やぞ。

とりあえず宇垣アナは可愛い。


さて、『クローズしていているが、「生きている」』というのは、実際にイメージつきで見ないとよくわからないと思うし、俺もよくわからないw


自分が遭遇した『クローズしているが、「生きている」』パターンはこれだ!


①ターン開始

場の状態がこんな感じ。

相手の場ではユニットが2体クローズしていて、自分の場にはラ・ボォが存在。



ラ・ボォのクローズ効果はこちら。


②セット開始

大抵にして、墓地に2枚ユニットがいってなければ、相手はおそらく2体蘇生するはず。

そう予測し、次におじさんである俺が取った行動がこちら。


「ラ・ボォを生贄に、相手のユニット1体のライフを-999させる、を発動ぅ!」



「さらに!ラ・ボォのクローズ効果発動!ランダムな一体にダメージを与えるぅ!」

「貴様の蘇生させたユニット、2体とも即クローズしましたぁ!拙者策士ですぞ!ブフォ(^ω^)」



しかし、喜びおじさんはすぐに悲しみおじさんとなったのである。


策士策に溺れる。


顔面ブルーバック。


③結果


お分りいただけただろうか。

ラ・ボォのクローズスキルによるダメージは、生贄で-999されたユニットに飛んで行ったのである。

対象となったユニットは、『クローズしているが、「生きている」』状態、コレ。


おじさん発狂待った無し!


はい、画像はシングルモードで再現させたものですが、実際、ランクマでやりましたねぇ!

もちろん、割と致命的な時にやらかしたので、負けましたねぇ!


それでは、今回のポイントは下記


①宇垣アナは可愛い

②ユニットが「クローズ」してる状態は複数パターンあったのですよ(╹◡╹)


・クローズしているが、「生きている」

今回はこの状態。


・クローズしているし、「生きてない」

この状態なら、可能な操作は復活か墓地か、のはず?


他にも、ユニットのライフがマイナス表示だけどクローズしてないパターンもあると聞いたけど、確かに存在した!(2018/11/13 追記)

画像を見てほしい。獣化(エンジェル)がアクションフェイズ(夜)に、表向きでライフマイナス表示状態となっている。


この状態がどういう状態なのか、詳細は不明だが、確かに存在したのである。

フェイスが終わってもこのままだったような、そうではなかったような(記憶障害)

※情報提供モトム!←情報キタ!


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(2018/11/13 追記2)

不死・獣化が自己蘇生できなかった時になる模様

①オープンフェイズで発生した場合

→魔法などのランダム対象になる?

※裏面になってマイナス表示の場合は対象になったから同様と推測。

②アクションフェイズで発生した場合

→攻撃対象ではない。ランダムおよび全体効果対象と推測。


情報提供元(クロタン)

ありがとうですよ(╹◡╹)


(2018/11/15 追記3)

不具合とのこと。

そのうち直される模様!

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思わぬ動きに遭遇して発狂する前に、今回お伝えしたパターンを、事前知識として覚えておいても損はないと思うのですよ(╹◡╹)


デュエル中も萎えないよう、うっかりが得意なおじさん諸君は、なぬ!知らなかった!がないよう要チェックですぞ。

楽しいアルネオライフを!


<オマケ>

「今回は2体とも復活するはず」という推測で動いてたけども、アルネオは相手と自分が同時にカードや行動を選んでいくため、この推測が大きく戦況に影響することは多々あるのです。

事前知識と経験を総動員し、戦っていくのですよ(╹◡╹)


なお、「復活させる/復活させない」の判断要素に、下記の記事も参考になるのですよw(露骨な誘導)


必ずしも3枚必要という訳ではない@マイセンのブログ

https://mysen.muragon.com/entry/483.html



<その他 アルネオ記事はコチラ>

アルテイルNEO 社畜道その1(アルテイル NEOとは)

https://yoshicom.muragon.com/entry/2.html


アルテイルNEO 社畜道その2(いざ、はじめよう編)

https://yoshicom.muragon.com/entry/3.html


アルテイル NEO 社畜道その3(おじさんのうっかりを減らそう その1 )

https://yoshicom.muragon.com/entry/5.html